先总结:防抖(Debebounce)和节流(Throttle)是前端开发中用于优化高频***性能的两种常用技术,主要解决短时间内重复触发***导致的性能问题(如页面卡顿、***浪费)。
更多优质内容请关注微信公众号 @web前端工程狮 每篇文章都会带示意图、详解、代码,关注我和我一起学前端~然后具体说说: 一、什么是防抖(Debounce)核心思想:***触发后,等待一段时间再执行***处理函数。
若在等待期间***再次被触发,则重新计时;若在…。
皮克斯一直是这么做的,他家渲染技术栈就是这样的 一堆cpu ...
我们单位一年前来了个姑娘,上海211毕业生,已婚,盘正条顺,...
以pc游戏为主的国内市场压根不应该认为QHD(2560*14...
我家楼下的快递站,原来负责人是一个男人婆,每次快递车到了,司...
零几年的时候,暑***到南方打暑***工,图新鲜找个事干干。...
本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说...
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