开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
情景模拟。 当你在沙漠中行走,携带水源早已喝完,在你极度口...
答案很简单,就是lcd和oled比参数比输了, lcd屏幕厂...
有三个点需要注意: 1 结果: 积流成江 (Streams ...
竹节虫不咬人,不过,碰到它—— 你就赚到了! 多么好的机会呀...
真实水平应该挺高的, 起码是被大众鉴定过的, 刚刚去看了一下...
这问题是2019年的,现在是2024年。 在这五年里,MBP...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: