先问是不是再问为什么。
之所以感觉服务器互联都靠网络是因为在长距离传输这件事上,只有以太网拔得头筹,以低成本、可扩展的特点成为主流。
但如果考虑短距离,那就有其它方案了。
冷门的技术就不说了,常见的有一些基于 PCIe 或由 PCIe 演化出来的技术也可以进行机器间通信。
例如现在 AI 场景火热的英伟达 GPU 服务器所使用的 NVLink 、Multi-host、英特尔的 CXL 技术等。
基于 PCIe 的设计思路可以设计出高带宽的通信能力,但是…。
单片机开发就是这样的,本来就不需要多少内存。 下图是我以前...
不对劲,非常不对劲。 曲彤做这一切都太顺利了。 公司不可...
最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方...
真实情况比这个要复杂。 你早上 10 点来到公司,这是你精...
本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说...
这是一年前的提问,近期我也见过有些自媒体在预热,说粗粮即将推...
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