本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
MacOS的流畅,像是你在五星级酒店洗了个澡,毛巾有熏香、镜...
我认为恰恰相反 你看这幅画,美的无可挑剔! 独特的构图、...
有好几位老哥错误的理解了RDP的定位,用流畅度来贬RDP。 ...
一定是后端好找工作。 哪怕后端团队都每天工作3小时摸鱼5小...
总参谋部:轰炸机起飞。 20分钟后,外交部:对面怂了,要派...
谢邀,不一样,经历考验后会变得更和谐。 我很佩服那些月子里...
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