推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
有, 而且很高质量! (辛苦整理全是收藏,没有关注点赞和评论...
这事吧,其中隐含兔子的理政经验、治国传统。 不止是禁酒,而...
前段时间出门旅行了一周,回来后我老婆反映刷抖音网络卡,问我怎...
建议考虑存储桶+静态页面生成器(Hexo等)方案。 [文章...
我看好多回答都在秀,认为自己只需要两三千预算就能搞定,凸现自...
开发提效200%,这两个插件让Cursor性能飙升! 前言大...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: