开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
这个可以参考下,某品牌冰箱包装里的2个小配件,5cm边长的正...
豫省录取线一出,第一破防是豫省考生,我估计第二破防的是西安孩...
时代变了。 我们经常以为是自己的努力改变了自己的人生轨迹,...
给你翻译下,不定准确: 请进入SETUP恢复BIOS的设置。...
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1 前言 Claude Code,是由 Anthropi...
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