推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
近日, Fauna DB在其***发布了一则公告, The ...
这两年和RNG有关的官司,RNG几乎清一色的都输了,唯独ML...
先不扯防空(2010年代研发装备PL15,就已经把熊大老米甩...
这次美国动用B-2轰炸机用大型钻地弹打击伊朗核设施,其实回答...
多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说...
这个问题无解 虽然国家禁枪 但国外很多靶场教练发现 从来没见...
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