开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
以前总听人说,户型要方正,越方正的户型越好,直到我看到这个户...
这病本来就是自限性疾病。 意思就是你不作,大概率会自己好。...
首先感谢我的好友_(:з」∠)_ 今年的3.4月份左右 在一...
肯定要搞啊。 这里给你讲下思路,后端先把spring cl...
这题我有个朋友会,目前还没解除劳动合同。 他在民企,码农,工...
随着 Windows 日益衰败,Linux 正逐渐成为普通用...
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