取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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理论方面我不太了解,我认为是肌肉力量的关系。 比如你做引体...
我也入了nova14 u,而且带到了国外。 。 。 。 本来...
旅行者一号飞行近50年,距地约233亿公里,为何还能与地球通...
不然呢?鹅爹之外,再加一位伊爹? 以方这次军事行动之后,东大...
补充说明一下,谷歌当年是自己停止搜索服务的。 为啥叫停止,因...
用过56Kbps的调制解调器。 用过Cyrix 6X8...
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