自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
HTTP/3 实际上是 QUIC 协议 + HTTP2。 我...
飞牛系统(J3455、16G内存) 容器管理:1Panel或...
ai热度下降, 5090发售时间过了不短了,从溢价正常回落,...
写惯了ts,再去写j***a感觉也还行,再去写python,...
这让我想起了之前遇到的几位租客。 我有一套老破小,两室一厅...
我包皮内侧长了个痣,我觉得有必要找皮肤科医生看看,毕竟会摩擦...
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