取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
本内容是对知名性能评测博主 Anton Putra Ngin...
1 见过发短***维权的,也见过发短***擦边的。 这是第...
我说个点。 年轻的女孩子的脚,你在本能上不会觉得是臭的。 很...
还是那句话Liquid glass设计缺少实用性,还存在喧宾...
业内技术hold不住业务的场景,多的远远超过你的想象,很多有...
团队 code review 时,一位同事把 count(*...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: