请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
1、贴吧不需要注册就能回复,很多ip大神 2、网上一堆免费的...
不是,朋友们,光收藏不点赞会ed啊!!!! 行了我知道你们想...
实际工作中,2020年的时候用 Rust 在 ARM 设备上...
最近发现两个有意思的现象。 一个是从25年开始,AI智能体...
本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说...
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