认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
找惠普或者戴尔的经销电话,把你的需求和预算告诉他们,再明确告...
现在回头看,6爷挂上YJ-XX,成飞拿出三发奇观的时候,H2...
因为他撒谎了! 他说他跑步,月均300公里。 对,不跑步的人...
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这是我女朋友,就随便练练 ...
我姐跟我科普过,胸基本上就两种,腺体胸和脂肪胸 腺体胸这种主...
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